Timothy L. Warner lebt und arbeitet als IT-Profi und technischer Trainer in Nashville, Tennessee. Tim kam 1982 erstmals mit Informationstechnologie in Berührung, als sein Vater der Familie einen Timex Sinclair 1000 Heimcomputer kaufte und Tim sich damit die BASIC-Programmierung beibrachte. Heute arbeitet er als Autor und Evangelist für Pluralsight und teilt sein Wissen über Windows PowerShell mit jedem, der seinem Blog „Two Minute PowerShell“ folgt (http://2minutepowershell.com). Du kannst Tim direkt über LinkedIn erreichen: http://linkedin.com/in/timothywarner.
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Timothy L. Warner
Übersetzung: Michael Schmithäuser
Lektorat: Boris Karnikowski, karnikowski.com
Fachlektorat und Neufassung von Kapitel 8: Tobias Overkamp
Copy-Editing: Petra Kienle, Fürstenfeldbruck
Satz: Michael Schmithäuser
Herstellung: Susanne Bröckelmann
Umschlaggestaltung: Helmut Kraus, www.exclam.de
Druck und Bindung: M.P. Media-Print Informationstechnologie GmbH, 33100 Paderborn
Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek
Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.d-nb.de abrufbar.
ISBN
Buch: 978-3-86490-334-2
PDF: 978-3-86491-846-9
ePub: 978-3-86491-847-6
mobi: 978-3-86491-848-3
1. Auflage 2016
Copyright der deutschen Übersetzung © 2016 dpunkt.verlag GmbH
Wieblinger Weg 17 · 69123 Heidelberg
Copyright der amerikanischen Originalausgabe: © 2015 by Que Publishing
Titel der Originalausgabe: The Ultimate Guide to Minecraft Server
Published by Que Publishing
ISBN 978-0-7897-5457-8
Minecraft ist eine Marke von Notch Development AB.
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EINLEITUNG
KAPITEL 1 Minecraft Multiplayer aus der Perspektive des Spielers
KAPITEL 2 Einen Vanilla-Minecraft-Server aufsetzen
KAPITEL 3 Einen Vanilla-Minecraft-Server betreiben
KAPITEL 4 Netzwerktechnik und ihr Einfluss auf Minecraft
KAPITEL 5 Einen inoffiziellen Minecraft-Server installieren
KAPITEL 6 Mods in deinen Minecraft-Server integrieren
KAPITEL 7 Minecraft Realms erforschen
KAPITEL 8 Minecraft-Server mit Drittanbieter-Hosting
KAPITEL 9 Maximaler Spielspaß für deine Gamer
KAPITEL 10 Geld verdienen mit deinem Minecraft-Server
ANHANG Tims Top-10-Listen
Index
Einleitung
Wer dieses Buch lesen sollte
Die Struktur dieses Buchs
Konventionen dieses Buchs
Folge mir!
Wissenswertes über die kompakten Hyperlinks
Systemanforderungen
Kapitel 1 Minecraft Multiplayer aus der Perspektive des Spielers
Minecraft Multiplayer verstehen
Minecraft Demo vs. Minecraft Premium
Gecrackte Launcher unbedingt vermeiden
Die drei Multiplayer-Modi von Minecraft
„Gute“ Minecraft-Server finden
Minecraft-Server-Listen richtig lesen
Ein paar Worte zu Minecraft Minigames
Über Verbindungsadressen
Öffentliche Server und Whitelist-Server
Mit einem Online-Server verbinden
Minecraft-Multiplayer-Netiquette
Das Kommando/help
Mit OPs und anderen Spielern sprechen
Chat-Optionen einstellen
Die drei Regeln der Multiplayer-Netiquette
Zusammenfassung
Kapitel 2 Einen Vanilla-Minecraft-Server aufsetzen
Das Java Runtime Environment vorbereiten
Java-Version prüfen (Windows)
Java-Version prüfen (OS X)
Das JRE herunterladen und installieren
Den Minecraft-Server installieren
Die Installation unter Windows
Die Installation unter OS X
Intermezzo … deine Laborumgebung
Eine weitere Minecraft-Lizenz kaufen – im Ernst?
Start und Erstkonfiguration
Die Serverkonfigurationsdateien verstehen
Die Minecraft-Serverkonsole
Mehr als eine Serverinstanz betreiben
Vanilla-Server im Internet finden
Zusammenfassung
Kapitel 3 Einen Vanilla-Minecraft-Server betreiben
Die Testumgebung im Überblick
Die Serverwelt konfigurieren
Vorhang auf für Sublime Text
Die Datei server.properties
Usern eine Verbindung ermöglichen
Scanning, Scanning…
Mit deinen Usern interagieren
/say, /tell und /me
/tp und /give
Für Disziplin sorgen auf deinem Server
/kick
/ban und /ban-ip
/pardon, /pardon-ip und /whitelist
Eine Organisationsebene einziehen
Auftritt: McMyAdmin
Anmerkungen zur Installation
Anmerkungen zur Konfiguration
McMyAdmin-Editionen
Einspielerpartie im LAN öffnen
Zusammenfassung
Kapitel 4 Netzwerktechnik und ihr Einfluss auf Minecraft
Das Testnetzwerk im Überblick
Grundlegende Netzwerkterminologie
IP-Adressen
Private und öffentliche Adressen
Network Address Translation
DHCP
Vorbereitung des Netzwerks für den Minecraft-Server-Betrieb
Netzwerkkonfiguration des eigenen Computers ermitteln
Die Router-Konfiguration überprüfen
Minecraft-Daten durch die Firewall bringen
Ports
Portweiterleitungen einrichten
Die Verbindung testen
Lass uns spielen!
Hostname statt IP-Adresse
Der Unterschied zwischen DNS und DDNS
No-IP einrichten
Die Überreste zusammenkehren
Zusammenfassung
Kapitel 5 Einen inoffiziellen Minecraft-Server installieren
Erste Schritte im Wilden Westen
Wenn nicht Bukkit, was dann?
SpigotMC installieren
Den SpigotMC-Server starten
SpigotMC konfigurieren
server.properties
spigot.yml
bukkit.yml
Die Spielerfahrung testen
Vorhang auf für Bukkit-Plugins
Überblick: die beliebtesten Plugins
Eine Frage der Ausgewogenheit
Bukkit installieren, konfigurieren und nutzen
Essentials herunterladen & „RTFM“
Essentials konfigurieren
Das Gameplay testen
Zusammenfassung
Kapitel 6 Mods in deinen Minecraft-Server integrieren
Darf ich vorstellen: Cauldron
Minecraft Forge im Überblick
Den Forge-Client installieren
Cauldron zum Laufen bringen
Testlauf mit Plugins
Schnellstart: PermissionsEx
Das Plugin testen
Mods installieren
RailCraft installieren
Railcraft im Minecraft-Client testen
Integrierte Modpacks und Launcher
Feed the Beast (FTB)
Den FTB-Server installieren
Den FTB-Launcher starten
ATLauncher und weitere Alternativen
Qualitäts-Mods für den Client
Zusammenfassung
Kapitel 7 Minecraft Realms erforschen
Cloud-Services verstehen
Vor- und Nachteile
Minecraft Realms im Überblick
Die Anmeldeprozedur
Spielen in Minecraft Realms
Spieler einladen
Spieler organisieren
Wissenswertes über Befehlsblöcke
Zielselektoren
Befehlsblöcke programmieren
Minecraft Realms konfigurieren
Backup und Wiederherstellung
Backups betrachten
Ein Backup erzwingen
Eine Welt in den Einspielermodus herunterladen
Eine Welt auf Realms hochladen
Eine Welt wiederherstellen
Zusammenfassung
Kapitel 8 Minecraft-Server mit Drittanbieter-Hosting
Was ist wichtig bei einem externen Hoster?
Minecraft-Hosting-Terminologie
Was ist also wichtig bei einem Minecraft-Hoster?
Wie du dich bei Nitrado anmeldest
Das Server-Webinterface
Einloggen mit Minecraft
Hinzufügen von Plugins
Wie du deinen Server weiter aufrüstest
Anpassen der Control-Dateien
Installation eines Ressourcen-Pakets
Alternative Domain-Namen für deinen Minecraft-Server
Domain-Namen zuordnen mit Joker.com
Ein kurzer Überblick über andere, häufig empfohlene Minecraft-Hoster
Zusammenfassung
Kapitel 9 Maximaler Spielspaß für deine Gamer
Deinen Server vor Missbrauch schützen
DDoS-Angriffe (Distributed Denial-of-Service Attack)
Schutzmaßnahmen gegen DDoS-Attacken
Griefing
Hacke dich selbst
Griefer aussperren
Tipps für den Kampf gegen die Griefer-Plage
Das Spawn-Areal ausschmücken
Den Server-Spawn-Punkt setzen
Eine Spawn-Lobby errichten
Die Umgebung für einen Lobby-Bauplan vorbereiten
WorldEdit – die flexible Terraforming-Lösung
Einen Bauplan mit WorldEdit verwenden
Mehrere Welten per Teleportation
Multiverse verwenden
Welten erschaffen und besuchen
Portale einrichten
Zwei Welten verbinden
Zusammenfassung
Kapitel 10 Geld verdienen mit deinem Minecraft-Server
Mojangs Position zur Monetarisierung von Minecraft-Servern
Die neue Minecraft-EULA
Die Reaktionen gegen Mojang
Geldverdienen mit Minecraft unter Einhaltung der EULA
Spenden
Werbung und Sponsoring im Spiel
Kosmetische Upgrades verkaufen
VIP-Serverzugang oder Abomodelle
BuyCraft einrichten
Ein kostenpflichtiges Package erstellen
Ein bezahltes Item an alle Spieler verteilen
Kostenlose Pakete schnüren
Werbung für deinen Server
Wo du die Werbetrommel rühren kannst
Serverstatus-Banner
Deinen Minecraft-Server registrieren
Ein paar Worte zum Thema „Voting“
Aus Vergleichen lernen
Ein eigenes Icon für den Minecraft-Client gestalten
Die Begrüßungsnachricht anpassen
Schlussgedanken
Anhang Tims Top-10-Listen
Top 10: Minecraft Hoster
Top 10: Öffentliche Minecraft-Server
Top 10: Bukkit-Plugins
Top 10: Modpacks
Top 10: Ressourcen-/Texturpakete
Top 10: Minecraft-YouTuber
Top 10: Minecraft-Minigames
Top 10: Themenorientierte Minecraft-Karten
Top 10: Minecraft Seeds
Index
Für meine besten Minecraft-Freunde: Xander, Xan, Luther, Daisy und Zoey. Nehmt euch vor diesen Creepers in Acht!
Danke an Markus Persson und das Mojang-Team, dass ihr uns die Welt von Minecraft gegeben habt. Sicher wisst ihr in euren Herzen, mit welcher Macht dieses Spiel bei uns allen eingeschlagen hat. Ein Dankeschön auch an die gesamte Minecraft-Community – ihr alle habt mich zu einem besseren Spieler, besseren Systemadministrator und besseren Programmierer gemacht.
Es mag ein ganzes Dorf dazu brauchen, ein Kind großzuziehen, doch ich weiß, dass es eines riesigen Büros voller talentierter Profis bedarf, um ein Buch zu publizieren. Deshalb möchte ich meinem Lektor Rick Kughen dafür danken, dass er nie an meinen Fähigkeiten gezweifelt hat – selbst dann, als ich selbst unter großen Selbstzweifeln litt. Danke an meinen Publisher Greg Wiegand, der meine teilweise haarsträubenden Ideen stets unterstützt hat.
Die Redaktion und Produktion erhalten nur selten den Dank, der ihnen gebührt. Deshalb ein großes Dankeschön an meinen technischen Redakteur John Baichtal und an Cheri Clark, die meine Texte im orthografischen Lektorat so sauber und akkurat wie möglich zu Papier gebracht hat. Des Weiteren gilt mein Dank auch der Produktion, allen voran Seth Kerney und die stets hilfreiche Kristen Watterson, die für einen optimalen Herstellungsprozess gesorgt haben.
Großer Dank gebührt auch meiner Familie und meinen Freunden für ihre Liebe und all die Ermutigungen. Zu guter Letzt noch die wichtigste Danksagung: Vielen Dank, meine Leser! Ich hoffe, dieses Buch bringt Eure Minecraft-Kenntnisse auf den nächsten Level und dient als Ideenquelle für Hobby und Beruf.
„Der Weg zum Erfolg ist das Ziel. Die Arbeit an einem Projekt ist oftmals wichtiger als dessen Fertigstellung.“
–Arthur Ashe, legendärer Tennisprofi
Hallo und willkommen zum Minecraft-Server-Training! Bevor ich Vergnügen am Mehrspielermodus von Minecraft fand, hatte ich Dutzende Stunden in die Einspielerpartien investiert. Als Fan von First Person Shootern (FPS) seit Wolfenstein 3D (erinnerst du dich an das?) spiele ich Player vs. Player-Matches (PvP) im Mehrspieler-Modus vieler Minecraft-Welten.
Darüber hinaus bin ich ein kleiner Nerd, was Rollenspiele (RPGs) betrifft – in den Multiplayer-Welten von Minecraft kann ich mit Freunden aus der ganzen Welt auf Entdeckungsreise gehen und Gebäude errichten.
In diesem Buch gehe ich jedoch weniger auf die Mehrspielererfahrungen selbst ein (obwohl ich diesem Thema ein Kapitel gewidmet habe), sondern ich konzentriere mich ganz auf den Aufbau und das Betreiben eines eigenen Minecraft-Servers. Aufgeregt? Das solltest du sein!
Als Autor habe ich stets drei Lesergruppen im Auge:
Potenzielle Minecraft-Server-Administratoren: Womöglich hast du dich schon an einem eigenen Server versucht und wurdest von den vielen Details überwältigt. Hinweis: Die meisten „Instrukteure“ auf YouTube haben keine Ahnung von der Vermittlung von Inhalten. In diesem Buch gebe ich dir verständliche, leicht nachvollziehbare Anweisungen zum Einrichten eines famosen Minecraft-Servers mit auf den Weg.
Technikbegeisterte: Du willst deine beim Aufbau eines Minecraft-Servers neu erworbenen Netzwerk- und Sicherheitskenntnisse auch in anderen Bereichen nutzen (vielleicht für den Start einer beruflichen Karriere!).
Lehrer und Schüler: Ich bin sowohl Lehrer als auch Schüler, sodass ich mehr als viele andere über den Einsatz von Minecraft im Bildungsbereich weiß. Indem du Minecraft-Mods und Bukkit-Plugins erstellst, lernst du zu programmieren. Und durch den Aufbau und das Hosten eines eigenen Minecraft-Servers erfährst du Fundamentales über Netzwerktechnik.
Solltest du zu keiner der drei Kategorien gehören, ist das nicht weiter schlimm. Lerne so viel du kannst und habe vor allem Spaß dabei!
Beim Verfassen von Büchern achte ich darauf, dass der Leser den maximalen Nutzen aus der sukzessiven Lektüre der einzelnen Kapitel zieht. Lass’ mich dir nun ohne Umschweife die Details und die Struktur der einzelnen Kapitel dieses Buchs präsentieren:
Kapitel 1, „Minecraft-Multiplayer aus der Perspektive des Spielers“, bringt Neulinge auf den aktuellen Stand und beschreibt, wie das Spiel funktioniert und wie man in dessen Spielwelten navigiert.
In Kapitel 2, „Einen Vanilla-Minecraft-Server aufsetzen“, lernst du, wie du den eigenen, autorisierten Server von Mojang verwendest – sowohl unter Windows als auch unter OS X.
In Kapitel 3, „Einen Vanilla-Minecraft-Server betreiben“, erfährst du mehr über den offiziellen Minecraft-Server. Obwohl die Plattform limitiert ist, kannst du all deine neu erlernten Fähigkeiten, die später im Buch behandelt werden, für eigene Server verwenden.
In Kapitel 4, „Netzwerktechnik und ihr Einfluss auf Minecraft“, meisterst du die Grundlagen des Datennetzwerkens. Das ist ein riesiger Themenbereich, doch ich gebe dir genau die Informationen mit auf den Weg, die du zum sicheren Betreiben deines eigenen Minecraft-Servers benötigst.
In Kapitel 5, „Einen inoffiziellen Minecraft-Server installieren“, verlässt du die Pfade von Mojang und errichtest einen Minecraft-Server unter Verwendung von Drittanbieter-Software. Hier lernst du auch die oft anzutreffenden Plattformen wie Bukkit, Spigot und viele andere kennen.
In Kapitel 6, „Mods in deinen Minecraft-Server integrieren“, lernst du, wie du unter Verwendung von Mods den Funktionsumfang deines Minecraft-Servers erweiterst. Auch diese Thematik ist überaus umfassend und mitunter verwirrend – aber keine Angst, du bist bei mir in besten Händen!
In Kapitel 7, „Minecraft Realms erforschen“, lernst du den Umgang mit Mojangs „anderem“ offiziell lizenziertem Server. Realms ist ein Cloud-basierter Service, sodass dir die Back-End-Konfiguration weitgehend erspart bleibt, die bei der Einrichtung eines lokalen Servers bei dir zu Hause anfallen würde.
In Kapitel 8, „Minecraft-Server mit Drittanbieter-Hosting“, erfährst du, wie du einen Minecraft-Server bei einem Hosting-Anbieter aufsetzt, mit einer Domain registrierst und den Server mit Plugins und Ressourcenpaketen aufbohrst.
In Kapitel 9, „Maximaler Spielspaß für deine Gamer“, gebe ich dir Praxistipps zur Betreuung deiner Spielerbasis, zur Vermeidung von Serverschäden durch Griefing und für den Aufbau einer loyalen, stets wiederkehrenden Server Community.
In Kapitel 10, „Geld verdienen mit deinem Minecraft-Server“, lernst du, wie du Serverkosten wieder hereinholst, ohne gegen die Endbenutzerlizenz (EULA) von Mojang zu verstoßen.
Laut meiner Erfahrung als Lehrer und Autor überspringen viele Schüler und Leser diesen Teil des Buchs. Gratulation zur Lektüre dieses Abschnitts! Denn es lohnt sich, da du nun erfährst, wie ich dieses Buch formatiert habe.
An vielen Stellen im Buch findest du mit „Folge mir!“ betitelte Übungen, mit denen du das Gelernte in die Praxis umsetzen kannst. Da ich auf schrittweises Lernen setze, bauen diese Übungen auf dem Wissen aus den vorangegangenen Lektionen auf. Deshalb solltest du dir die Kapitel der Reihe nach zu Gemüte führen und dich durch jede „Folge mir!“-Übung arbeiten.
Wann immer ich dich auf eine Internetressource hinweisen möchte, mit deren Hilfe du dein erlerntes Wissen vertiefen kannst, stelle ich eine Internetadresse (auch URL, Uniform Resource Locator, genannt) in folgender Form bereit:
http://bit.ly/uaKpYD
Womöglich wunderst du dich, was das für eine seltsame URL sein soll, doch es steckt System dahinter. Wenn ich selbst eine Internetadresse aus einer gedruckten Publikation abtippen möchte, bevorzuge ich eine möglichst kurze URL statt eines langen „Bandwurms“ mit zahllosen Sonderzeichen. Das Wichtigste an den kurzen bit. ly-URLs ist die Tatsache, dass der hintere Teil zwischen Groß- und Kleinschreibung unterscheidet. Aus diesem Grund würde dich die Schreibweise http://bit.ly/UaKpyD der zuvor genannten URL nicht zur korrekten Website führen.
Um dich durch dieses Buch zu arbeiten, brauchst du auf Hard- und Softwareseite nicht allzu viel. Folgendes genügt vollkommen:
Einen Windows- oder Mac-Computer: Dir ist sicher bekannt, dass Minecraft auf nahezu jeder Plattform läuft, welche die Menschheit ersonnen hat. Dennoch ist die Multiplayer-Erfahrung auf „klassischen“ Windows- und OS-X-Versionen am besten und komplettesten. Wie bereits gesagt, beziehen sich meine Instruktionen auf beide Plattformen.
Eine Internetverbindung: Nur der Vollständigkeit halber erwähne ich hier, dass du natürlich über einen Internetzugang verfügen solltest, wenn du einen über das Internet erreichbaren Multiplayer-Server betreiben willst!
Grundkenntnisse der Computerbedienung: Wenn du dich gesorgt hast, dass du für den Aufbau eines Minecraft-Servers Java-Programmierung erlernen musst, ist das unnötig. Wir entwickeln in diesem Buch keine Minecraft-Mods. Du musst lediglich wissen, wie du mit deinem Computer umgehst, Ordner erstellst, Dateien kopierst und Textdateien erstellst, bearbeitest und speicherst.
Genug der Vorrede — es ist an der Zeit, deinen eigenen Minecraft-Server in Angriff zu nehmen!
„Es heißt, wenn du deinen Gegner und dich selbst kennst, wirst du in hundert Kämpfen nicht besiegt; wenn du deinen Gegner nicht, aber dich selbst kennst, wirst du einen Kampf gewinnen und einen verlieren; wenn du weder deinen Gegner noch dich selbst kennst, wirst du in jedem einzelnen Kampf besiegt werden.“
–Sun Tzu, Die Kunst des Krieges
In diesem Kapitel lernst du
wie Multiplayer in Minecraft funktioniert,
wie du die Premium Edition von Minecraft zum Freischalten der Multiplayer-Funktionen erwirbst,
wie du die besten Minecraft-Server im Internet findest,
wie du online in Minecraft navigierst und dich benehmen solltest.
Um zu einem effizienten Minecraft-Server-Administrator zu werden, musst du über ein tiefgehendes Verständnis für das Multiplayer-Spiel selbst verfügen. Mein Ziel als dein Lehrer ist es, dich mit all dem Hintergrundwissen zu versorgen, das du zum Aufspüren und Spielen von Multiplayer-Partien in Minecraft benötigst.
Selbst wenn du schon Erfahrungen auf öffentlichen oder privaten Servern gesammelt hast, bin ich sicher, dass du nachfolgend noch die eine oder andere nützliche Information mitnehmen kannst. Ich habe Serverbetreiber kennengelernt, die die Regeln von Minecraft kaum verstanden haben und keine Ahnung von Ein- oder Mehrspielerpartien hatten. Das ist ein großer Fehler! Letztlich ist Minecraft ein Spiel, an dem wir Spaß haben sollen.
Lass uns loslegen.
Die Einspielervariante von Minecraft bietet fünf Spielmodi:
Überleben: Der Spieler muss alle Ressourcen sammeln, um zu überleben.
Kreativ: Der Spieler verfügt über alle Möglichkeiten und kann nicht sterben.
Abenteuer: Der Spieler kann Blöcke nur mit passenden Werkzeugen zerstören.
Hardcore: Der Schwierigkeitsgrad wird auf „Hart“ gestellt und die Weltkarte wird beim Ableben des Spielercharakters gelöscht.
Zuschauer: Der Spieler existiert als „Geist“ in der Spielwelt und kann nicht mit ihr interagieren.
Obwohl ich Minecraft auf der Xbox One am liebsten spiele, sind die Windows- oder OS X-Versionen deutlich flexibler. Deshalb beschränke ich mich in diesem Buch auf diese beiden Plattformen.
Wie du in Bild 1.1 sehen kannst, bietet der Startbildschirm von Minecraft direkten Zugriff auf den Multiplayer-Modus.
BILD 1.1 Einspielerpartien sind spaßig, doch viele Spieler sind der Ansicht, dass die echte Action erst im Mehrspielermodus von Minecraft beginnt.
INFO
Obwohl wir in diesem Buch davon ausgehen, dass du Minecraft unter Windows oder OS X spielst, solltest du das Erlernte und die Infos aus Spielerperspektive auch auf andere Minecraft-Versionen übertragen können.
Jeder kann unter minecraft.net eine kostenlose Version von Minecraft herunterladen. Diese Gratisversion unterliegt jedoch folgenden Einschränkungen:
Das Spiel kann nur im Überlebensmodus gestartet werden.
Die Weltkarte ist vordefiniert und basiert stets auf demselben Seed.
Die Spielzeit ist auf fünf Tage im Spiel limitiert, was in Echtzeit einer Stunde und 40 Minuten entspricht.
Die öffentliche Multiplayer-Funktionalität ist deaktiviert.
Besonders der letzte Punkt sollte dir zu denken geben – wenn du Minecraft im Multiplayer-Modus spielen willst, musst du eine Spiellizenz erwerben.
FOLGE MIR!
Eine Minecraft-Lizenz erwerben
In dieser Übung erwerben wir eine Minecraft-Lizenz und laden die Software herunter. Um Minecraft zu kaufen, benötigst du erstens eine online akzeptierte Zahlungsmöglichkeit, zweitens eine aktive Internetverbindung und drittens einen Windows- oder OS-X-Computer, der die Systemanforderungen erfüllt, die du auf der Mojang-Support-Seite findest: https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948.
Gib im Webbrowser die URL http://minecraft.net ein und klicke auf Register in der oberen rechten Ecke der Website.
Erstelle dein Mojang-Konto, indem du eine gültige E-Mail-Adresse, ein starkes Passwort und dein Geburtsdatum eingibst, bevor du auf Create Account klickst.
Nach einigen Sekunden erhältst du eine E-Mail von Mojang zur Verifikation deiner Kontodaten, die du per Klick auf den enthaltenen Link bestätigst.
Auf der Website mit den Konto-Optionen gibst du deinen gewünschten Benutzernamen ein. Wähle diesen mit Bedacht, denn er lässt sich später nicht mehr ändern und ist einzigartig unter Millionen von Minecraft-Spielern auf der ganzen Welt.
Entscheide dich für eine Zahlungsart. Mojang akzeptiert derzeit Kreditkarten und PayPal als gültige Zahlungsmethoden. Im Moment kostet eine EinspielerLizenz 19,95 Euro. Nach einem Klick auf Purchase gelangst du zurück auf die Homepage und klickst auf den neuen Button Download.
Bild 1.2 zeigt die spärliche Download-Seite von Minecraft. Die Website erkennt automatisch, ob du Microsofts Windows oder Apples OS X nutzt, und bietet die korrekte Version des Produkts an.
Zur Installation öffnest du auf dem Mac das .dmg Archiv und ziehst die Minecraft.app in den Anwendungsordner. Unter Windows führst du einen Doppelklick auf den .exe-Installer aus und folgst den Anweisungen.
BILD 1.2 Nachdem du eine Lizenz erworben hast, kannst du den Minecraft-Launcher beliebig oft herunterladen. Beachte, dass auch der „Vanilla“-Minecraft-Server auf dieser Seite gehosted wird.
Wichtig: Wenn du Minecraft herunterlädst, lädst du nicht das eigentliche Spiel herunter. Stattdessen holst du dir den Launcher, der als „Engine“ hinter den Single- und Multiplayer-Spielen arbeitet. Aus diesem Grund weiß Mojang auch stets, dass du das Spiel legal erworben hast, da du dich ja bei jedem Start des Launchers einloggen musst.
In Zeiten grassierender Software-Piraterie entschließen sich manche Minecraft-User dazu, modifizierte („gecrackte“) Launcher zu nutzen, um die Ein- und Mehrspielervarianten umsonst zu spielen. Das solltest du auf keinen Fall tun! Neben dem moralischen Aspekt – Software-Piraterie ist nichts anderes als Diebstahl – machst du dich verwundbar für folgende Gefahren:
Gecrackte Minecraft-Launcher sind populäre Ziele bösartiger Software, die deinen Computer beschädigen oder deine Identität stehlen kann. Zwielichtige Programmierer wählen Minecraft bevorzugt als Ziel, da es weltweit von vielen Menschen gespielt wird.
Wenn Mojang oder ein aufmerksamer Minecraft-Server-Operator den Einsatz illegaler Kopien feststellt, können diese dein Mojang-Konto und/oder die IP-Adresse deines Computers sperren.
Dabei stellt sich die Frage: „Wie kann ich sehen, ob ich eine gecrackte oder legale Version des Minecraft-Launchers verwende?“ Ganz einfach: Wenn du den Launcher direkt von mojang.net heruntergeladen hast, bist du auf der sicheren Seite. Hast du dir den Launcher dagegen auf einer anderen Webseite besorgt, läufst du Gefahr, eine gecrackte Version zu besitzen.
In Bild 1.3 erkennst du anhand der Titelleiste und des in keinster Weise dem Standard entsprechenden Interface einen gecrackten Launcher, den du so schnell wie möglich deinstallieren solltest.
BILD 1.3 Die Leute, die illegal gecrackte Minecraft-Launcher programmieren, bemühen sich nicht gerade, ihre Arbeit zu verschleiern – in den meisten Fällen kannst du daher gecrackte Launcher auf einen Blick erkennen.
Womöglich hast du bereits einige (oder einige Hundert) Stunden in das Single-player-Spiel von Minecraft investiert. Nun möchtest du in die erste Liga aufsteigen und Multiplayer ausprobieren. Welche Varianten bieten sich an?
Zunächst sollten wir den Begriff „Multiplayer“ in Bezug auf Minecraft definieren. Eine Multiplayer-Welt in Minecraft existiert nicht zwangsläufig auf deinem eigenen Computer, sondern auf einem anderen Computer, der als Server bezeichnet wird. Diese Welt teilen sich mehrere Spieler, die sich per Textmitteilungen unterhalten und spezifische Gameplay-Features nutzen, die du im weiteren Verlauf dieses Buchs im Detail kennenlernen wirst. So lässt sich Multiplayer in Minecraft in groben Zügen beschreiben.
Nachfolgend stelle ich dir die Spielmodi von Minecraft vor:
Der Online-Server-Modus ist der meistgenutzte Spielmodus von Multiplayer-Fans in Minecraft. Mehrere Spieler loggen sich auf denselben, über das Internet öffentlich erreichbaren Minecraft-Server ein. Am Ende dieses Kapitels weißt du alles über das Lokalisieren von, Verbinden mit und Spielen auf Online-Minecraft-Servern.
Local Area Network (LAN)-Server werden von dir oder einer anderen Person in einem lokalen Netzwerk zur Verfügung gestellt – zum Beispiel auf einem Computer in der Schule, wo sich alle über das Netzwerk in die Spielwelt einloggen können. Am Ende dieses Kapitels weißt du, wie du deinen eigenen LAN-Server einrichtest und an lokalen Multiplayer-Partien teilnehmen kannst.
Bei Minecraft Realms