Inhaltsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
Abkürzungsverzeichnis
Jugend gründet
1.1Grund der Teilnahme
Unsere Idee
Auswertung des Jury-Feedback
Die Planspiel Phase
Corporate Social
Responsability
5.1Was ist
CSR
5.2Geschichtlicher
Hintergrund von CSR
5.3CSR im
Unternehmen
CSR Stakeholder-Theorie nach Freeman
CSR-Pyramide nach A. Carroll
Wirtschafts- und Unternehmensethische
Modelle
8.1 Integrative Wirtschafts-
und Unternehmensethik nach Peter Ulrich
8.2 Korrektive Wirtschafts-
und Unternehmensethik nach Horst Steinmann
8.3Ökonomische
Wirtschafts- und Unternehmensethik nach Karl Homann
Wirtschafts- und Unternehmensethik in meinem CSR Konzept
Das CSR Konzept
Erklärung des CSR-Radars
11.1. Bewusstsein für
Nachhaltigkeit und CSR bei MIRA
11.2.
Markt
11.2.1 Produkte
11.2.2 CRM
11.2.3 Vertrieb und Logistik
11.3
Umwelt
11.3.1
Energiesparen
11.3.2
Recycling
11.3.3 Abbau von Ressourcen
11.4
Arbeitsplatz
11.4.1
Ausstattung
11.4.2 Flexibilität
11.4.3 Personalentwicklung
1.5 Gemeinwesen
11.5.3 Unterstützung der Region
12. Anwendung des CSR-Konzepts auf das Planspiel
12.1. Standortwahl
12.2 Mitarbeitermotivation
12.3. Personal: Vertrieb vs Entwicklung
12.4. Werbestrategie
12.5. Innovationsmanagement
12.6. Ökonomische Nachhaltigkeit
12.7 Rechtsform
12.8. Führungsorganisation
12.9. Recruiting
12.10. Soziale Nachhaltigkeit
12.11. Ökologische Nachhaltigkeit
12.12. Umgang mit Daten
12.13. Supply Chain Management
12.14. Ethik
12.15. Zukunft des Unternehmens
13. Fazit
14. Literaturverzeichnis.
Abbildung 2: Interne und externe Stakeholder eines Unternehmens
Abbildung 3: Die Pyramide of Corporate Social Responsibility
Abbildung 4: Unternehmensethische Unterteilung von CSR
ILO – International Labour Organisation (DE: Internationale Arbeitsorganisation)
Jugend gründet ist ein bundesweiter Wettbewerb, der sich hauptsächlich an Schüler der SEK II und an Auszubildende richtet, aber natürlich kann sich auch jeder andere bei Jugend gründet bewerben. Das Alter der Bewerber liegt meistens zwischen 16 – 21 Jahren. Jugend gründet besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil erstellt jeder Bewerber seinen eigenen Businessplan, in diesen hat der Bewerber die Chance auf max. 1400 Punkte. Die Businesspläne werden anschließend von einer Jury gewertet. Der zweite Teil besteht aus der Planspiel Phase, in dieser muss der Bewerber ein vorgegebenes Szenario eines jungen Start-ups fortspielen. Hierbei hat man die Chance auf 1900 Punkte. Diese Phase geht über 8 Jahre, in jeder Periode (ein Jahr) muss man individuelle Entscheidungen treffen, die Auswirkungen auf das Unternehmen haben. Jede Entscheidung die man trifft, hat Auswirkungen auf das Scoreboard. Das Scoreboard geht auf sechs Faktoren ein: Hohe Umsatzrendite, gesellschaftliche Bedeutung, Innovation, Nachhaltigkeit, Arbeitsplätze und Planung. Für Jeden dieser Punkte kann man eine bestimmte Anzahl an Punkten erreichen. Man erhält zu Beginn jeder Periode einen Bericht über den aktuellen Stand des Unternehmens, unter anderem auch über den aktuellen Stand der Wirtschaft. Anhand dieser Informationen muss man nun sein Unternehmen für die nächste Periode anpassen.
Wir haben uns bei Jugend gründet beworben, da wir eine innovative Idee hatten, die einen großen (möglichen) Einfluss für unsere Gesellschaft haben könnte. Des Weiteren wollten wir uns außerdem gerne mit dem Prinzip von Jugend gründet vertraut machen.
Unsere Geschäftsidee ist es, eine Software zu entwickeln, mit der wir den Abfall von verderblichen Lebensmitteln in Supermärkten immens verringern können. Jährlich werden in Deutschland rund 18 Millionen Tonnen an Lebensmittel weggeworfen.1 Dies ist aber nicht nur umweltschädlich, sondern auch sehr teuer, da die Transportkosten sowie die Entsorgung der verdorbenen Lebensmittel weitere Kosten verursachen. Besonders in der Landwirtschaft werden viel mehr Lebensmittel und damit auch mehr Land benötigt, als eigentlich nötig wäre. Laut dem WWF werden ca. 48 Tonnen an Treibhausimmissionen durch die Verschwendung der Lebensmittel freigesetzt.2 Unsere Software ist so eingestellt, dass sie eine Preisanpassung je nach Bestand und Haltbarkeit der Lebensmittel vollzieht. Dieses System sorgt also dafür, dass alle verderblichen Lebensmittel über diesen Zeitraum verkauft werden, da sie je nach Verkauf und Haltbarkeit der Ware preislich angepasst werden und so entsprechend attraktiver für den Kunden wirken. Der Preis, der digitalisiert ans Preisschild, sowie an die Kasse übermittelt wird, aktualisiert sich einmal in der Stunde. Der Kunde hat so den Vorteil ein stets wechselndes Angebotsformat stündlich zu erhalten. Diese Art des Einkaufens sorgt dafür, dass der Kunde die günstigsten Lebensmittel erwerben und gleichzeitig noch etwas für die Umwelt tun kann. Da die Preise stündlich aktualisiert werden, könnte es sein, dass der vorherige Preis (der letzten Stunde) günstiger war als der in der aktuellen Stunde. Daher wird bei unserer Software immer zum Vorteil des Kunden gerechnet, dies gilt für die letzte Stunde und die aktuelle Stunde. Das Ziel unserer Software ist es, die jährliche Rate von 18 Millionen3 Tonnen an verdorbenen Lebensmitteln zu minimieren und somit unseren Teil für eine bessere Umwelt zu leisten.